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学 期
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6个月
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报名时间
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即日起至2013年5月
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招收对象
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有意从事动漫画、影视包装、广告及相关行业者(应届毕业生、美术设计类专业在校学生、动漫自学爱好者)
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招生人数
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招收1个班,计30人
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授课时间
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周一至周五:09:00-11:00 13:00-17:00
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报名地点
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深圳市南山高新区高新中三道9号环球数码大厦3楼
环球数码动画深圳校区 邮编:518000
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授课地点
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深圳环球数码大厦三楼
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课程安排
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课程内容
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课程简介
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平面基础
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photoshop基础界面
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了解photoshop的软件环境和软件使用概念
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选择
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连接属性photoshop的选区选择方式方法
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图层通道
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理解photoshop的核心工作原理,
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扣像校色
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学习photoshop的对画面控制的技巧
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滤镜特效
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学习photoshop的特殊效果的处理
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maya基础
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模型
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领悟前期设定的人物造型,运用
Polygon技术为主Nurbs和 Subdivision为辅来打造具有灵魂 的角色或场景造 |
材质
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通过对节点的学习、贴图的绘制、渲染器的学习,创造出和现实生 活中一样的角色和场景。让CG角 色有了*次生命。
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灯光
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通过对Lighting的学习,掌握在 三维空间中布光的方法与技巧。 配合模型、材质、渲染,打造出 不同气氛的画面。
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maya动画+特效
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动画
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在动画师手中的角色会给观众一种活灵活现有表现力。我们会通过对角色行走、单一或多个角色表演以及表情的学习,来完成Animation这一环节
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特效
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在动画做好后,现在的影片是很平 淡的。通过这一环节我们会对CG中 粒子、毛发、流体等一些高级效果 进行讲解。让整个影片更加绚丽多彩。
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后期合成
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nuke
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运用 Nuke命令,制作复杂的合成图像,进一步加强制作能力。
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分层应用
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了解maya如何解决大规模场景渲染的基本技法
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After Effect界面及应用
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学习层级类型的后期合成软件AE的基本使用方式和方法
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premiere界面
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学习了解剪辑软件PR的使用方法特点和应用范畴。
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个人作品和项目
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实战训练
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通过大量图片案例的讲解操作,熟悉掌握软件操作技术运用,制作属于自己的个人作品
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